增幅裝置
我們要nerf數個剛好會賦予治療或護盾的增幅裝置,因為這些裝置過強,我們也想降低這個模式整體的治療效果。我們也要nerf「士兵術師」,因為這個裝置目前太過強力,尤其是配上「現實裂痕」。
增幅裝置調整大地覺醒
我們發現「大地覺醒」的傷害卡在140。
物理傷害:140-2000(+80%魔攻)(+150%額外物攻)⇒ 80-2000(+40%魔攻)(+135%額外物攻)
增幅裝置削弱
暴擊治療
治療效果提升:50% ⇒ 40%
暴擊率:20% ⇒ 25%
神聖之火
最大燃燒百分比:5% ⇒ 4%
全部都給你
治療與護盾效果提升:40% ⇒ 30%
急救箱
治療與護盾量:25% ⇒ 20%
海洋之魂
治療量:150(+26%額外物攻)(+17%魔攻)(+7%額外生命)⇒ 100(+26%額外物攻)(+17%魔攻)(+7%額外生命)
巨像之勇氣
護盾量:100-400(+6%最大生命)⇒ 100-300(+5%最大生命)
惡趣味
治療量:10-180(+2%最大生命)⇒ 10-150(+1.5%最大生命)
士兵術師
提升寵物傷害、體型與生命:50% ⇒ 45%
英雄
至於這次版本的英雄平衡調整,我們的目標是強化在這個模式偏弱的英雄,並把重心放在功能性輸出上,像是飛斯E的緩速和埃可尚Q的跑速。我們也要nerf很多目前太過OP的英雄,並特別針對多數英雄治療量進行調整,降低這個模式的治療效果。
英雄強化
艾克
生命成長:99 ⇒ 121
Q丟出傷害:70-130(+30%魔攻)⇒ 90-150(+30%魔攻)
W冷卻時間:22/20/18/16/14 ⇒ 14/13/12/11/10
飛斯
生命成長:106 ⇒ 125
W主動魔法傷害:50/70/90/110/130(+40%魔攻)⇒ 70/90/110/130/150(+40%魔攻)
E冷卻時間:16/14/12/10/8 ⇒ 13/11.75/10.5/9.25/8
E緩速效果:40/45/50/55/60% ⇒ 50/55/60/65/70%
R冷卻時間:100/85/70 ⇒ 50
勒布朗
生命成長:121 ⇒ 130
W冷卻時間:16/14/12/10/8 ⇒ 12/11/10/9/8
W魔法傷害:75/115/155/195/235(+70%魔攻)⇒ 75/115/155/195/235(+80%魔攻)
Q魔法傷害:75/100/125/150/175(+45%魔攻)⇒ 85/110/135/160/185(+45%魔攻)
庫奇
W 23/22/21/20/19/ ⇒ 20/18/16/14/12
E冷卻時間:20秒 ⇒ 12秒
維克特
E魔法傷害:70/110/150/190/230(+40%魔攻)⇒ 80/120/160/200/240(+50%魔攻)
E冷卻時間:13/12/11/10/9 ⇒ 12/11/10/9/8
R初始爆破魔法傷害:75/125/175(+50%魔攻)⇒ 100/175/250(+50%魔攻)
希格斯
被動魔法傷害:20-160(取決於等級)(+65%魔攻)⇒ 20-160(取決於等級)(+75%魔攻)
Q魔法傷害:125/175/225/275/325(+75%魔攻)⇒ 125/175/225/275/325(+80%魔攻)
W冷卻時間:12/11/10/9/8 ⇒ 10/9.5/9/8.5/8
R冷卻時間:120/95/70 ⇒ 30
埃可尚
Q額外跑速(隨時間遞減的跑速):20% ⇒ 40%
E冷卻時間:18/16.5/15/13.5/12 ⇒ 15/14/13/12/11
R冷卻時間:100/85/70 ⇒ 40
英雄削弱
達瑞斯
Q每個命中英雄失去生命:15% ⇒ 10%
Q物理傷害:50/80/110/140/170(+100/110/120/130/140%物攻)⇒ 50/80/110/140/170(+80/90/100/110/120%物攻)
Q冷卻時間:9/8/7/6/5 ⇒ 10/9/8/7/6
W冷卻時間:5秒 ⇒ 7秒
菲艾
E物理傷害:0/15/30/45/60(+120%物攻)⇒ 0/15/30/45/60(+100%物攻)
R物理傷害:150/275/400(+90%額外物攻)⇒ 150/200/250(+70%額外物攻)
慨影
被動冥血族治療量:實際傷害量25%(每100額外生命+0.5%)⇒ 實際傷害量15%(每100額外生命+0.5%)
R冥血族治療量:R傷害75% ⇒ 50%
古拉格斯
被動最大生命治療量:6.5% ⇒ 3.5%
蓋倫
W傷害減免百分比:30% ⇒ 20%
W傷害減免持續時間:4秒 ⇒ 3秒
E每次旋轉物攻係數:36/37/38/39/40%物攻 ⇒ 33/34/35/36/37%物攻
特朗德
Q傷害:10-90(+115-155%物攻)⇒ 10-90(+105-145%物攻)
R總魔法傷害:目標最大生命20/25/30% ⇒ 10/15/20%
布蕾爾
被動提升治療量:0-40%(取決於已損失的生命)⇒ 0-35%(取決於已損失的生命)
Q雙防減免:10/12.5/15/17.5/20% ⇒ 8/10/12/14/16%
W治療量:造成傷害36/39/42/45/48% ⇒ 造成傷害24/28/32/36/40%
W額外攻速:60/70/80/90/100% ⇒ 50/60/70/80/90%
弗拉迪米爾
Q冷卻時間:9/7.9/6.8/5.7/4.6 ⇒ 10/9/8/7/6
Q治療量:20/25/30/35/40(+35%魔攻) ⇒ 20/25/30/35/40(+20%魔攻)
厄薩斯
E治療量:造成實際傷害量20/23/26/29/32% ⇒ 18/19.5/21/22.5/24%
R期間E治療提升量:24/29/34/39/44% ⇒ 20/24/28/32/36%
R提升治療量:30/45/60% ⇒ 25/35/45%
道具
至於道具平衡調整,我們要強化和削弱許多需要拉一把或是過於OP的傳說與稜鏡道具。削弱的部分,我們要在合理的範圍內針對治療量下手,以降低此模式整體的治療效果(跟英雄削弱一樣)。
道具強化
終末戰戟
暴擊率:15 ⇒ 20%(被動最多依舊賦予30%)
永寒之霜
技能加速:20 ⇒ 25
傷害:100(+30%魔攻)(+50%額外物攻)⇒ 150(+50%魔攻)(+50%額外物攻)
緩速效果:65% ⇒ 70%
狂風之力
物理攻擊:60 ⇒ 65
主動額外物攻係數:60% ⇒ 80%
惡魔之擁
魔法攻擊:70 ⇒ 80
幻象之刃
跑速:10% ⇒ 12%
適性之力:55 ⇒ 65
神聖之劍
適性之力:100 ⇒ 110
盧登之伴
被動冷卻時間:12秒 ⇒ 8秒
電流旋風劍
物理攻擊:45 ⇒ 50
技能加速:15 ⇒ 20
妖夢鬼刀
主動冷卻時間:45秒 ⇒ 20秒
海克斯科技槍刃
主動冷卻時間:30秒 ⇒ 20秒
不朽盾弓
暴擊率:20% ⇒ 25%
狂風之力
暴擊率:20% ⇒ 25%
道具削弱
暗鋼利爪
攻速:60% ⇒ 50%
物理防禦:65 ⇒ 55
聖裂之杖
魔法彎刀治療量:原始傷害量55% ⇒ 40%
現實裂痕
冷卻時間:5秒 ⇒ 8秒
虛空幼蟲傷害:8(+8%魔攻)(+4%物攻)⇒ 6(+8%魔攻)(+4%物攻)
奇蹟之石
最大治療與護盾值:40% ⇒ 35%
物理防禦:70 ⇒ 65
魔法防禦:70 ⇒ 65
御血之盔
治療量:鄰近敵軍承受傷害量12% ⇒ 10%
聖光美德
總自身與友軍治療量:最大生命16% ⇒ 10%
黎安卓的折磨
魔法攻擊:60 ⇒ 50
生命:300 ⇒ 250
星蝕
物理攻擊:60 ⇒ 50
獄火手斧
治療量:目標當前生命2% ⇒ 目標當前生命1.5%
全能吸血:12% ⇒ 10%
突破天際
已損失的生命治療量:6% ⇒ 5%
治療量基礎物攻係數:110% ⇒ 100%
守護者護符
治療與護盾量:20% ⇒ 15%
保衛者戰鎚
普攻吸血:8% ⇒ 5%
熵力
暴擊率:30% ⇒ 25%
競技場錯誤修正與體驗改善
體驗改善
新增了可以顯示/隱藏增幅裝置與鐵砧選項卡的按鈕。這樣可以讓玩家在選擇前先觀察其他隊伍。
現在可以在競技場與隊友碰拳了。
更新了所有英雄的競技場推薦出裝。
鐵砧提供的道具會顯示道具效果簡短說明,幫助玩家快速了解其用途。
「加速巫術」現在會正確說明效果每回合會重置了。
更新了許多增幅裝置選項,避免選擇時出現沒有效果的增幅裝置。
更新了「傲慢」的說明,清楚解釋其在競技場的效果。
「黑焰火炬」與「惡意」的燃燒算在「煉獄使者」的燃燒效果內。
錯誤修正
移除了所有英雄的一般英雄平衡增益,因為我們目前不打算在競技場採用與隨機單中一樣的傷害調整方式。
漢默丁格的炮臺現在會正確獲得「士兵術師」的額外生命,不會少拿了。
之前「峽谷製造者」會給予過多全能吸血,現已修正此問題。
系統現在會正確提供塔隆跟衝刺相關的增幅裝置與稜鏡道具了。
「深淵面具」現在會正確附加減益效果了。
會暴擊的持續傷害現在每次觸發不會再累加「斷筋」堆層了。
「魔提斯深淵」現在會正確給予全能吸血,而不是普攻吸血了。
「鬼使彎刀」不會再顯示除錯文字了。
「渦輪煉金罐」緩速減益效果不會再顯示除錯文字了。
「步履破壞者」現在正確歸類到九頭蛇道具中,且若持有九頭蛇道具,鐵砧不會再提供「步履破壞者」了。
「荊棘之甲」的治療量追蹤現在會更新了。
現在篩選暴擊道具時不會再出現「史提克彈簧刀」了。
「寶石手套」現在會正確顯示暴擊率了。
「宇宙奇點」的星星現在死亡後會跟著消失了。
現在點按遊戲內計分板不會再按到後面的東西,避免玩家在拖曳計分板的時候不小心選到增幅裝置或鐵砧。
現在在戰鬥中重新連線時,戰鬥介面會正常顯示或隱藏了。
遊戲結算畫面對戰結束畫面的「新增好友」按鈕現在可以正常使用了。